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“智敬英魂” 项目稳步推进,团队协作共谱新篇——计算机与信息学院赴芜湖市烈士陵园“项目e站”本科生社会实践团队

2025-07-03 22:57 来源:中教网  杨梦缘   阅读 1.0万
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本讯网(通讯员 杨梦缘)2025 年 7 月 1 日至 2 日,安徽师范大学计算机与信息学院赴芜湖市烈士陵园“项目e站”本科生社会实践团队“智敬英魂” 项目各工作组严格依照既定计划稳步推进工作,在技术开发、团队协作等多个维度取得阶段性成果,同时也直面并梳理现存问题,积极规划解决方案。

7 月 1 日,建模组率先在技术对接上实现突破,成功完成 Unity 与 DeepSeekAI 的对接工作。为确保每位组员熟练掌握操作技术,团队内部开展了多轮实操演练与经验分享,通过模拟不同应用场景进行测试,组员们不仅熟练掌握了对接流程,还能灵活应对常见问题。当日,团队即刻开启与 VR 场馆融合路径的探索,通过文献研究、案例分析等方式,初步确定了融合的技术框架,并计划在 PC 端 Unity 环境中实现 AI 工具小助手功能。此外,组员们通过查阅大量历史资料、与相关机构沟通,同步开展原项目信息补充完善工作,力求为项目提供更丰富、准确的内容支撑。​

建 NET 组在这一天同样成果丰硕。团队成员通过分工协作,经过多次调试与优化,成功协助完成本地项目部署及运行调试。为明确后续工作方向,组内通过头脑风暴的方式,结合成员特长,明确了每位成员的具体任务分工。随后,团队召开专题会议,由技术骨干通过 PPT 演示、代码讲解等方式,系统地为组员讲解项目整体结构,经过深入讨论,初步确定各模块的实现方案。为保障沟通效率,该组还召开首次小组会议,搭建了基于即时通讯软件与云端存储的线上交流平台,确保后续技术沟通与资料共享的顺畅性。建 APP 组则专注于基础工作,团队成员通过反复研讨、用户需求分析,于 7 月 1 日完成小程序界面设计文档编写,该文档涵盖了设计思路、页面布局、交互逻辑等详细内容,为后续开发工作奠定坚实基础。

7 月 2 日,建模组持续发力,在 VR 场馆与 Unity、AI 助手的融合开发上投入大量精力。团队通过编写测试代码、搭建简易场景等方式,逐步验证融合方案的可行性,同时根据用户体验反馈,对展品信息进行精细化完善,包括补充展品背景故事、优化展品展示效果等数据内容。建 NET 组在推进过程中暴露出部分问题:个别成员因缺乏相关项目经验,技术能力存在不足,在任务执行过程中,因对需求理解不深入导致进度滞后;团队协作过程中,沟通机制不够完善,影响了整体效率,代码规范也有待进一步提升。针对这些情况,该组迅速制定后续计划,拟邀请行业专家开展专项培训,并定期组织专题讨论,以解决现存问题,推动项目进度。

建 APP 组则在这一天取得显著阶段性成果。团队成员通过连续奋战,完成导览小程序首页、展区列表、讲解页等主要页面的静态 UI 设计,设计过程中充分考虑用户使用习惯与视觉审美需求。在交互功能实现方面,成功实现页面跳转、功能卡片点击、TabBar 联动等基础交互功能;完成顶部导航、底部 Tab、轮播图、音频按钮等公共组件封装,提高了开发效率与代码复用性。同时,团队引入了项目所需的数百个图标与素材,并对其进行分类整理与优化,前端界面布局与样式经过多次调整,最终符合设计标准。​

7 月 2 日当天,项目队长组织小组长召开工作会议,针对实验室电脑使用过程中出现的权限管理、软件配置等问题进行现场指导,并对项目管理工作提出新要求,包括细化工作流程、完善团队沟通机制、加强质量管控等方面。会后,全体项目成员前往计信学院楼前进行合影留念,记录项目推进中的这一重要时刻,为后续工作注入新的动力。


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责编:中教网教育融媒体 赵林朗 投诉举报

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